Графический интерфейс на Java: Полное руководство по Swing
Этот курс погружает вас в мир разработки десктопных приложений на Java с использованием библиотеки Swing. Вы научитесь создавать полноценные графические интерфейсы: от простых окон и кнопок до сложных форм, таблиц и диалоговых окон. Курс построен на практике — каждый урок сопровождается реальными примерами и заданиями. По завершении вы будете уверенно разрабатывать настольные GUI-приложения любой сложности.
Введение
Что ты узнаешь
Программа курса
## Что такое Java Swing? **Java Swing** — это библиотека для создания графических интерфейсов (GUI) в Java-приложениях. Она входит в состав Java SE и не требует дополнительной установки. ### Swing …
## Основные компоненты Swing Все компоненты Swing наследуются от класса **JComponent**. Их добавляют в контейнер (JFrame, JPanel) через метод **add()**. --- ## JLabel — текстовая метка JLabel lab…
## Что такое Layout Manager? **Layout Manager** — это механизм, который автоматически управляет расположением и размером компонентов внутри контейнера. Без Layout Manager'а компоненты будут наклады…
## Что такое событие в Swing? **Событие (Event)** — это любое действие пользователя: нажатие кнопки, движение мыши, ввод текста, закрытие окна. Swing использует паттерн **Observer**: компонент гене…
## Что такое JTable? **JTable** — компонент Swing для отображения данных в виде таблицы. Используется в большинстве реальных приложений: CRM, базы данных, файловые менеджеры, списки товаров. --- #…
## JMenuBar — главное меню приложения Меню состоит из трёх уровней: **JMenuBar** → **JMenu** → **JMenuItem** JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu fileMenu = new JMenu("Файл"); JMenu editMenu =…
## Финальный проект: Менеджер задач (To-Do App) В финальном уроке мы объединяем всё изученное и собираем полноценное приложение. Оно будет включать: - ✅ Главное окно с меню и тулбаром - ✅ Таблицу з…
Преподаватель
Отзывы студентов
Пока нет отзывов
Станьте первым, кто пройдёт курс и оставит свой отзыв